근접전
무사
모든 전투의 심장은 최전선이며, 최전선은 무사의 것입니다. 무거운 갑옷과 파괴적인 검 연계로 적의 대열을 무너뜨리고 팀을 지킵니다. 순수한 공격력을 원한다면 신체의 길을, 지구력과 군중 제어를 원한다면 정신의 길을 선택하세요.
네 가지 클래스, 수많은 성장의 길. 전투 스타일을 고르세요 — 나머지는 전장에서 쓰입니다.
근접전
모든 전투의 심장은 최전선이며, 최전선은 무사의 것입니다. 무거운 갑옷과 파괴적인 검 연계로 적의 대열을 무너뜨리고 팀을 지킵니다. 순수한 공격력을 원한다면 신체의 길을, 지구력과 군중 제어를 원한다면 정신의 길을 선택하세요.
암살 · 원거리
그림자는 가장 날카로운 무기입니다. 단검의 길에서 닌자는 투명 상태로 기습해 일격에 전투를 끝내고, 활의 길에서는 먼 거리에서 전장을 장악합니다. 속도와 타이밍이 전부입니다 — 실수한 닌자는 죽은 닌자입니다.
흑마법
팔에 깃든 악마의 씨앗이 저주받은 힘을 줍니다. 검의 수라는 흑마법으로 검에 마력을 부여해 근접전을 펼치고, 흑마법의 수라는 저주로 적을 녹여 버립니다. 힘에는 대가가 따릅니다 — 수라는 이미 그 값을 치렀습니다.
지원 · 마법
용의 지혜와 자연의 분노가 무당을 통해 말합니다. 용의 길에서는 아군을 치유하고 축복하며, 번개의 길에서는 적에게 폭풍을 쏟아붓습니다. 좋은 무당 없이 전쟁에 나서는 길드는 없습니다.